A. Pengertian
Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima. selain itu, teknologi informasi dan komunikasi juga dihubungkan dengan penggunaan perangkat keras dan lunak untuk menghasilkan dan menyampaikan informasi dengan cepat dan efisien.
B. Peralatan
Banyak peralatan teknologi informasi dan kumunikasi yang dapat kita gunakan untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan efisien. berikut ini adalah contoh - contoh peralatan teknologi informasi yang biasa kita gunakan :
1. Televisi, adalah sebuah alat peangkap siaran bergambar. televisi berasal dari kata tele (jauh) dan vision (tampak). jadi, televisi berarti tampak atau dapat melihat dari jarak jauh. jenis-jenis televisi adalah :
a. Analog, yaitu jenis televisi yang mengodekan gambar dengan memvariasikan voltase atau frekuensi sinyal.
b. Digital, yaitu jenis televisi yang menggunakan modulasi digital untuk menyebarluaskan sinyal data ke pesawat televisi.
2. Teleks adalah salah satu layanan jasa telekomunikasi untuk mengirim berita tertulis, baik lokal, interlokal, maupun internasional.
3. Telepon adalah alat yang digunakan untuk berkomunikasi dua arah.
4. Faksimile adalah alat yang memiliki kemampuan membaca dokumen pada satu sisi da membuat salinannya pada sisi lainnya.
5. E-Mail adalah produk dari teknologi informasi untuk mengirim surat elektronik melalui internet
6. Voicemail adalah alat yang dapat perekam suara secara otomatis dan menjawab seperti layaknya manusia.
C. Sejarah dan Perkembangan
Alat informasi dan tenologi yang kita gunakan sekarang tidak datang tiba-tiba. perkembangannya sudah di mulai sejak jaman dahulu. berikut ini sejarah dan perkembangan alat dan teknologi informasi.
1. Perkembangan Perangkat Keras
Ada empat macam kategori perangkat keras yang digunakan dari zaman dahulu sampai sekarang.
a. Alat manual, yaitu alat yang pengoperasian menggunakan tangan.
- tulang, telah digunakan untuk menghitung umur atau mengukur jarak (300000 SM)
- batu karang, telah digunakan oleh bangsa barbar untuk mencetak data, yang dikenal dengan petroglyps (30000-14000 SM)
- lempengan tanah liat, digunakan untuk menghitung oleh bangsa timur tengah (9000 SM)
- Abacus, digunakan oleh bangsa Cina, Mesir dan Babylon untuk berhitung (2500 SM)
b. Alat Mekanik, yaitu perkembangan dari alat manual menjadi mekanik dan pengoperasiannya masih menggunakan tanga.
- Pascal machine, yaitu alat penghitung dengan mesin secara mekanik.
- Calculating machine, yang dikembangkan Gottfriend Wilhem Von Leibnitc (1673) sebagai alat hitung pascal.
- Babbage difference engine, diciptakan Charles Babbage (1791 - 1871), seorang ahli matematika.
c. Alat mekanik elektronik, yitu alat mekanik yang digerakan motor elektronik.
- mesin tabulasi kartu plong (mesin elektronik pertama), diciptakan oleh Dr. Herman Hollerith (1860-1929)
- Komputer analog pertama, diciptakan oleh Dr. Vaanever Bush (1890-1974).
- Mesin hitung mekanik elektronik pertama, diciptakan Goerge R. Stribitz (1904).
d. Alat elektronik adalah alat yang bekerja secara elektronik.
- komputer digital elektronik pertama, yang diciptakan menggunakan tabung hampa udara diciptakan John V.Atagoff (1904).
- Komputer yang sudah mampu melakukan operasi aritmatika dan logika secara otomatis, diciptakan Howard Aiken (1900-1973)
2. Komputer dar Masa ke Masa
dalam perkembangannya, komputer mengalami beberapa kali perubahan. berikut ini perkembangan komputer dari generasi ke generasi.
a. Komputer generasi pertama (1946-1959)
komputer generasi pertama menggunakan tabung hampa, berbahasa mesin, berukuran besar, proses lambat, bermemori kecil, dan berdaya listrik besar.
b. Komputer generasi ke dua (1959-1964)
Komputer generasi ke dua menggunakan transistor, memakai program dalam bahasa inggris yang dapat dimengerti manusia, serta sudah mengenal istilah time sharing dan real tim. Time sharing adalah pemakaian komputr bersama - sama, sedangkan real time adalah penggunaan simpanan luar. selain itu, proses dari generasi kedua agak cepat serta berukuran dan berdaya listrik yang kecil.
c. Komputer generasi ketiga (1964-1970)
Komputer generasi ketiga telah menggunakan komponen IC (integrated circiut), dengan proses yang lebih cepat, bermemori besar, berdaya listrik kecil, berharga murah, dan dapat berkomunikasi via telepon.
d. Komputer generasi keempat (1970)
Komputer generasi keempat telah menggunakan large scale integration dengan bentuk yang lebih kecil, dan bermemori besar. pada saat ini komputer mikro juga mulai dikembangkan.
e. Komputer generasi kelima (1990 - sekarang)
Komputer generasi selanjutnya menggunakan komponen very large scale integration, yang dikenal dengan nama generasi pentium.
3. Penggolongan Komputer
sesuai dengan fungsi dan bentuknya, komputer digolongkan menjadi beberapa jenis
a. Pengolah Data
1). Komputer analog, yaitu komputer yang digunakan untuk data yang bersifat kontinu, seperti untuk mengukur arus listrik, temperatur, dan kecepatan denyut jantung
2). Komputer digital, yaitu komputer yang digunakan untuk data berbentuk angka/huruf, seperti untuk perhitungan logika.
3). Komputer hybrid, yaitu kombinasi antara komputer analog dan digital.
b. Penggunaan
1). Special purpose computer, yaitu komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah khusus, seperti komputer untuk pabrik kimia, penyulingan minyak, dan pembuatan baja.
2). General purpose computer, yaitu komputer yang digunakan untuk menyelesaikan berbagai macam masalah, sepertin untuk aplikasi bisnis, teknik, pendidikan, permainan dan pengolah kata.
c. Ukuran
1). Mikrokomputer yang disebut personal computer (PC), yaitu komputer bersifat multiuser (banyak pemakai), yaitu komputer mini yang memiliki beberapa terminal yang dapat digunakan bersama oleh banyak pemakai.
D. Peranan
Dalam perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) memiliki peran penting bagi kehidupan manusia. selain mempercepat komunikasi, TIK juga memudahkan manusia dalam menyelesaikan urusannya.
Berikut ini peranan TIK dalam berbagai bidang kehidupan manusia.
1. Bidang Penerbangan
a. Mengatur jadwal penerbangan (flight scheduling).
b. Mengatur perubahan jadwal terbang secara mendadak (itinerary change).
c. Mengatur sistem penjulan tiket dan reservasi penerbangan (real time reservation)
d. Mengatur sistem komunikasi kepada pilot - pilot pesawat mengenai apa yang harus dilakukan (flight progress check)
2. Bidang Perbankan
Bersambung...